在RNG和TES的春节赛决赛后,游戏价值论和腾竞体育的COO Phil So进行了一次简短的交流,我们问了 Phil一个问题,“我们的团队主要集中于上海,所以不仅仅是比赛转到线上,我们的办公也转到了线上,这当中是不是也遇到了很多困难”。
Phil So的回答,“3月底开始我们其实都很积极的配合整体的防疫政策,全员都是整体隔离状态,对于核心的线上岗位,采用线上+线下的模式,单岗多人制,更多的资源确保员工家庭网络的技术支持,尽可能对员工的生活保障做了支持。”
之所以要问这个问题,主要是因为,在2020年那波疫情的时候,LPL曾率先推出线上比赛,很多方面是有经验积累的,但是和2020年那次不同的是,这次的疫情发生在腾竞的大本营上海,同时由于防疫政策所带来的的是,基本上所有人员都是居家远程办公,这是对LPL从线下走到线上的又一次考验。
而最终呈现的结果上,这次LPL的决赛从整体的观赛效果肯定不如线下的那种感染力,但是单从线上这个维度看,依旧是出色的一次比赛。从数据上也体现着这一点以b站直播人气为例,峰值达到了1.3亿,直播累计观看人数同比增长61%。在海外,国外媒体Esports Charts发布2022LPL春季赛海外观众收视率,其中RNG与TES战队的冠军争夺战收视率位居所有比赛第一,总计拥有212832人观看。
从赛事举办这个维度上看,腾竞在日常的赛事组织举办上所展现的专业能力无论是在国内还是全球范围内都很出色,这一点毋庸置疑。
当这个能力遇到突发状况时,从2020年那次的疫情,以及这一次的疫情,我们同样可以看到,这个能力依旧保持了很高的水准。
纵向对比,这个背后所展现的其实就是中国电竞的整个产业从全球电竞的视野上是目前当之无愧的NO.1;横向对比,中国电竞和传统体育那种强大的组织协调能力相比也不遑多让。
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2020年,随着疫情在全球的爆发,全球的电竞赛事几乎都陷入了停摆的状态。在这个背景之下,LPL率先做到了在线上的复赛。
从线下走到线上,这其中实际上有许多不确定的因素存在,比如一个极为突出的就是延迟的问题,通常如LPL这样的比赛,在线下都会使用线下的专门用于赛事的服务器,以此保证比赛服务器的问题。但即便如此,在线下的比赛我们也时常会看到因为服务器的稳定性而导致的暂停。那么这些问题如果放到线上,问题将更为突出。
另外,在比赛的过程当中无论是对于裁判还是解说而言,都会带来巨大的挑战,直播过程中如果去正确的呈现画面,解说如何配合这些画面将之呈现给玩家等等。